آموزش 3D Studio MAX 2012 مقدماتی

آموزش تری دی استادیو مکس

آموزش 3D Studio MAX 2012 مقدماتی (آموزش تری دی استادیو مکس) به روشهای زیر قابل استفاده است :


آموزش تری دی استادیو مکس
دانلود
آموزش تری دی استادیو مکس
شماره شناسنامه اثر
8-00630-026523

با دانلود مستقیم از سایت استفاده از چند بخش اول نرم افزار آموزش 3D Studio MAX 2012 مقدماتی رایگان میباشد

برای مشاهده تمامی نسخه های آموزش 3D MAX کلیک کنید.

هر كس كه در مورد ساخت تصاوير متحرك سه بعدي اطلاعات اندكي داشته باشد، ميداند كه تری دی مکس يكي از مطرحترين نرم افزارهاي كامپيوتري در اين زمينه به شمار مي آيد. در واقع، اغلب انيميشنهاي سه بعدي كوتاه (مانند فيلمهاي تبليغاتي) توسط اين نرم افزار تهيه ميشوند. نرم افزار آموزشي اين نرم افزار در دو دوره تهيه شده است كه هريك مباحث خاص خود را شامل ميگردند.


شروع کار با 3ds max
آشنايي با Viewport ها
کار با پانلهاي فرمان
آشنايي با ابزارهاي کنترلي
مديريت فايلها
عمليات Hold و Fetch
تهيه پشتيبان از اطلاعات
ادغام و تعويض اجسام (Merge & Replace)
Import و Export فايلها در 3ds max


نحوه انتخاب يک Viewport
آشنايي با ابزارهاي تغيير Viewport
دوران نماي داخل Viewport
پنهان نمودن اجسام (Hide)
منجمد کردن اجسام (Freeze)
استفاده از شبکه هاي شطرنجي راهنما
تغيير واحدهاي اندازه گيري
کنترلهاي Snap


مفاهيم اوليه براي رسم اجسام Primitives
نحوه رسم کره (Sphere)
نحوه رسم مکعب (Box)
رسم اجسام با استفاده از صفحه کليد
نحوه رسم استوانه (Cylinder)
روش ساخت Chamfer Box
نحوه رسم اشکال دو بعدي
نحوه رسم خط (Line)
نحوه رسم کمان (Arc)
نحوه رسم دايره (Circle)
استفده از متن (Text)


روشهاي انتخاب اجسام
روش انتخاب چند جسم
انتخاب بصورت گروهي
نحوه انتخاب معکوس
روش گروهبندي اجسام
آشنايي با سيستم هاي مختصات 3ds max
کار با دکمه هاي Axis Constraints
روش تغيير محل نقطه قطب
تغيير مرکز دوران
روش تغيير مقياس
تراز کردن اجسام (Align)
ايجاد قرينه از اجسام (Mirror)
کار با آرايه ها
کار با لايه ها


مفاهيم اوليه انيميشن
تغيير محيط کار 3ds max به مد Animate
آشنايي با پنجره Time Configuration
تغيير مقياس زمان
تغيير سرعت اجراي فريم ها
اجراي معکوس انيميشن
دستورات تبديل
انتخاب مسير حرکت
کار با ابزار Link
کار با شي Dummy


کاربرد مواد و نقوش
آشنايي با پنجره Material Editor
آشنايي با کتابخانه پيش فرض 3ds max
نسبت دادن مواد به اجسام
تعيين رنگ مواد
تعيين شفافيت اجسام
تعيين درخشندگي مواد
کار با نقش ها (Map)
انواع فرمتهاي گرافيکي براي ساخت نقوش
روش ساخت انعکاسها و سطوح آينه اي
نمايش تصوير در وجوه حجم هندسي
ايجاد جلوه کارتوني


ساخت شيء پايه
اضافه کردن کنترلهاي Dummy
تعريف فريمهاي حرکتي
اعمال Material به قسمتهاي مختلف شيء
Render نهايي صحنه


-آشنايي با محيط كار تری دی مکس
- كار با ابزارهاي كنترل
- ادغام (Merge) و تعويض اجسام
- صادركردن (Export) فايلهاي Max
- روش استفاده از دريچه ها ( Viewport)
- آشنايي با تكنيكهاي مختلف انتخاب اشياء
- منجمد كردن اجسام (Freeze)
- استفاده از شبكه هاي شطرنجي (Grid)
- نحوه ايجاد و رسم اجسام ساده و پيچيده
- ساخت اشكال دو بعدي (Shape)
- آشنايي با سيستمهاي مختصات
- استفاده از آرايه ها و قرينه ها
- روشهاي ايجاد تصاوير متحرك (Animation)
- نحوه انتخاب مسيرهاي حركتي
- كاربردهاي مواد (Material) و نقوش (Map)
- كار با كتابخانه هاي max
- چگونگي تركيب كردن مواد
- روش ساخت انعكاسها و سطوح آينه اي
- به همراه يك پروژه عملي
- و چندین نکته دیگر در تری دی مکس ...