آموزش Flash CS3

آموزش فلش از مقدماتی تا پیشرفته

آموزش Flash CS3 (آموزش فلش از مقدماتی تا پیشرفته) به روشهای زیر قابل استفاده است :


آموزش فلش از مقدماتی تا پیشرفته
دانلود
آموزش فلش از مقدماتی تا پیشرفته
شماره شناسنامه اثر
27-221940-3

با دانلود مستقیم از سایت استفاده از چند بخش اول نرم افزار آموزش Flash CS3 رایگان میباشد

برای مشاهده تمامی نسخه های آموزش فلش کلیک کنید.

جدید : نرم افزار آموزش Flash CS 5
برای برنامه نویسی به آموزش اکشن اسکریپت مراجعه کنید.

با اينكه فلش معمولاً در طراحي و ساخت صفحات وب و Banner هاي تبليغاتي كاربرد دارد، اما امروزه از اين برنامه در ساخت تصاوير متحرك ساده و نرم افزار هاي چندرسانه اي ساده نيز در سطح وسيعي استفاده ميشود. بطور كلي ميتوان گفت Flash يك نوع آچار فرانسه در كامپيوتر به حساب مي آيد. نكته مهمي كه بايد به آن توجه داشته باشيد آن است كه حداقل نياز نگارش Flash MX 2004 و Flash 8، كامپيوترهاي Pentium III با 128 مگابايت حافظه و نيز سيستم عامل Windows 2000 به بالا ميباشد.

فصل اول: مفاهيم اوليه در Flash CS3

شروع کار با Flash CS3
آشنايي با محيط Flash CS3
آشنايي با جعبه ابزار و ابزارهاي پانل Tool Box
آشنايي با پانل هاي Flash CS3
تغيير خصوصيات نمايش
آشنايي با پانل Preferences

فصل دوم: رسم تصاوير

رسم تصاوير در Flash CS3
آشنايي با خصوصيات ابزار Line
کار با ابزار Pencil
کار با ابزار Pen
کار با ابزار Oval
آشنايي با ابزار Brush
کار با ابزار Eraser
آشنايي با پانل هاي Color Mixer و Color Swatches
کار با ابزار Paint Bucket
آشنايي با ابزار Eyedropper
کار با ابزار Ink Bottle

فصل سوم: رسم اشکال پيچيده

آشنايي با ابزار Arrow
روش انتخاب اشکال
حذف اشکال
برگرداندن عمليات انجام شده (Undo)
بريدن اشکال (Cut)
روش انتقال اشکال
گروهبندي اشکال
جابجا کردن و قفل گروهها
آشنايي با خطوط راهنما (Ruler)
آشنايي با خطوط شبکه (Grid)
آشنايي با پنجره Document Properties

فصل چهارم: کار با لايه ها

شروع کار با لايه ها
ايجاد يک لايه جديد
نمايش و قفل کردن لايه ها
نامريي کردن لايه ها
انواع لايه ها
آشنايي با لايه هاي راهنما (Motion Guide)
آشنايي با لايه هاي ماسک (Mask)
برداشتن قفل از لايه ها

فصل پنجم: روش استفاده از متون

روش استفاده از متون
آشنايي با خصوصيات ابزار متن
تغيير اندازه جعبه متن
تغيير رنگ متن
چرخاندن متن
تبديل متن افقي به عمودي
استفاده از فونتهاي سيستم
نگهداري فونت در کتابخانه Flash CS3
جدا کردن حروف يک کلمه

فصل ششم: کار با نمادها و کتابخانه ها

استفاده از نمادها
روش ايجاد نمادها
تبديل يک شکل به يک نماد گرافيکي
افزودن نماد به صحنه
ويرايش نماد
آشنايي با گزينه Tint
تغيير رنگ نماد با Tint Amount
تشخيص تعداد دفعات استفاده از نمادها
مديريت کتابخانه نمادها

فصل هفتم: کليدها و رخدادها

استفاده از کليدها و رويدادها
استفاده از کليدهاي موجود در کتابخانه Flash
مشاهده خصوصيات يک کليد آماده
ايجاد کليد بدون استفاده از کليدهاي آماده
تعيين عملکرد براي يک کليد
آشنايي با پانل Behaviors
تغيير رويداد يک کليد
استفاده از برچسب (Lable) براي دستيابي به فريم ها

فصل هشتم: ايجاد تصاوير متحرک (Animation)

مباني متحرک سازي
انواع فريمها
ايجاد و تبديل يک فريم به فريم اصلي خالي
تجزيه يک لايه با اشکال مختلف به لايه هاي مجزا
ايجاد متحرک سازي
تغيير Frame Rate
آشنايي با Motion Tween
روش استفاده از راهنماي حرکت Motion Guide
ايجاد يک نماد متحرک
استفاده از کليپ هاي فيلم (Movie Clip)

فصل نهم: کار با اصوات

کار با اصوات در Flash CS3
وارد کردن اصوات خارجي به داخل Flash CS3
اضافه کردن صوت به يکي از حالات کليد
اضافه کردن صوت به نمايش
حلقه تکرار براي اصوات
همزمان نمودن اصوات با نمايش
چگونگي تغيير دادن و اضافه نمودن جلوه هاي صوتي
استفاده از فيلم در پروژه هاي Flash

فصل دهم: طراحي صفحات وب

چگونگي ايجاد فايل هاي اجرايي Flash CS3
Export نمودن، ايجاد و اجراي ي فايل swf
آشنايي با Flash Player
Publish نمودن پروژه ها در Flash CS3
مشاهده پيش نمايش از فايل swf
ارتباط با فايل هاي HTML در swf
دسترسي به يک صفحه وب با استفاده از دستور Go to web page
فراخواني فايل هاي swf از صفحه HTML

مباحث کلی شامل:
آشنايي با محيط فلش سی اس
- روش كار با ابزارهاي طراحي و ترسيمهاي پيچيده
- تغيير خواص فيلم
- روش استفاده از پانلها
- نحوه ايجاد, ويرايش و استفاده از لايه ها
- كار با لايه هاي Mask – Guide
- ايجاد ويرايش متون
- روش ساخت و درج نمادها ( Symbols)
- استفاده از كتابخانه هاي Flash
- آشنايي باكليدها و رخدادها
- عمليات قابل انجام در خط زمان (Timeline)
- تكنيكهاي برنامه نويسي در FLASH
- ايجاد تصاوير متحرك (Animation)
- كار با اصوات
- ساخت صفحات وب
- كار با Component
- كاربرد رويدادها, دستورات و توابع
- و مطالب آموزشی بیشتری در آموزش فلاش ...