برای مشاهده تمامی نسخه های آموزش 3D MAX کلیک کنید.
هر كس كه در مورد ساخت تصاوير متحرك سه بعدي اطلاعات اندكي داشته باشد، ميداند كه تری دی مکس يكي از مطرحترين نرم افزارهاي كامپيوتري در اين زمينه به شمار مي آيد. در واقع، اغلب انيميشنهاي سه بعدي كوتاه (مانند فيلمهاي تبليغاتي) توسط اين نرم افزار تهيه ميشوند. نرم افزار آموزشي اين نرم افزار در دو دوره تهيه شده است كه هريك مباحث خاص خود را شامل ميگردند.
روشهاي انتخاب اجسام
روش انتخاب چند جسم
انتخاب بصورت گروهي
نحوه انتخاب معکوس
روش گروهبندي اجسام
آشنايي با سيستم هاي مختصات 3ds max
کار با دکمه هاي Axis Constraints
روش تغيير محل نقطه قطب
تغيير مرکز دوران
روش تغيير مقياس
تراز کردن اجسام (Align)
ايجاد قرينه از اجسام (Mirror)
کار با آرايه ها
کار با لايه ها
کاربرد مواد و نقوش
آشنايي با پنجره Material Editor
آشنايي با کتابخانه پيش فرض 3ds max
نسبت دادن مواد به اجسام
تعيين رنگ مواد
تعيين شفافيت اجسام
تعيين درخشندگي مواد
کار با نقش ها (Map)
انواع فرمتهاي گرافيکي براي ساخت نقوش
روش ساخت انعکاسها و سطوح آينه اي
نمايش تصوير در وجوه حجم هندسي
ايجاد جلوه کارتوني
-آشنايي با محيط كار تری دی مکس
- كار با ابزارهاي كنترل
- ادغام (Merge) و تعويض اجسام
- صادركردن (Export) فايلهاي Max
- روش استفاده از دريچه ها ( Viewport)
- آشنايي با تكنيكهاي مختلف انتخاب اشياء
- منجمد كردن اجسام (Freeze)
- استفاده از شبكه هاي شطرنجي (Grid)
- نحوه ايجاد و رسم اجسام ساده و پيچيده
- ساخت اشكال دو بعدي (Shape)
- آشنايي با سيستمهاي مختصات
- استفاده از آرايه ها و قرينه ها
- روشهاي ايجاد تصاوير متحرك (Animation)
- نحوه انتخاب مسيرهاي حركتي
- كاربردهاي مواد (Material) و نقوش (Map)
- كار با كتابخانه هاي max
- چگونگي تركيب كردن مواد
- روش ساخت انعكاسها و سطوح آينه اي
- به همراه يك پروژه عملي
- و چندین نکته دیگر در تری دی مکس ...
برای مشاهده تمامی نسخه های آموزش 3D MAX کلیک کنید.
هر كس كه در مورد ساخت تصاوير متحرك سه بعدي اطلاعات اندكي داشته باشد، ميداند كه تری دی مکس يكي از مطرحترين نرم افزارهاي كامپيوتري در اين زمينه به شمار مي آيد. در واقع، اغلب انيميشنهاي سه بعدي كوتاه (مانند فيلمهاي تبليغاتي) توسط اين نرم افزار تهيه ميشوند. نرم افزار آموزشي اين نرم افزار در دو دوره تهيه شده است كه هريك مباحث خاص خود را شامل ميگردند.
مقدمه اي بر روش هاي پيشرفته ويرايش اجسام
روش هاي کلي ويرايش اجسام
آشنايي با نحوه انتخاب قسمتي از حجم يک جسم
معرفي امکان "انتخاب نرم" يا Soft Selection
ويرايش اجسام با استفاده از دستور Edit Mesh
کار با Mesh هاي ويرايش پذير يا Editable Mesh
شيوه هاي همسو سازي اشيا فرعي يک Mesh ويرايش پذير
حذف و ايجاد اجزاي جديد در يک Mesh ويرايش پذير
معرفي تکنيکهاي جديد در ويرايش Spline ها
گرد کردن و پخ زدن گوشه هاي يک Spline
انجام عمليات بولي بر روي Spline ها
مقدمه اي بر استفاده از نور و دوربين در 3ds max
آشنايي با دوربين هاي هدف دار و آزاد
معرفي شيوه تنظيم دوربين ها
اصول استقرار دوربين ها
آشنايي با ابزارهاي کنترل Viewport دوربين
متحرک کردن دوربين ها
نورها در نرم افزار 3ds max
آشنايي با نورهاي جهت دار و نور افکن ها
شبيه سازي نور خورشيد
تنظيم مشخصات نورها
کار با Viewport هاي ديد يک نور
-كار با برگه Modify
- معرفي دستورات تغيير شكل اجسام
- شيوه هاي ويرايش Spline ها
- كار با دستورات Xform
- روشهاي پيشرفته ويرايش اجسام
- استفاده از عمليات جبر بولي براي تركيب چند جسم
- ايجاد و متحرك سازي اجسام مركب
- كار با اجسام Loft و Dummy
- آشنايي با دستور Morph
- ايجاد و استفاده از انواع دوربينها
- ساخت و تنظيم انواع نورپردازي
- افزودن جلوه هاي سايه , مه و آتش
- تنظيمات مربوط به رندر كردن (Rendering)
- ايجاد و استفاده از منوهاي Quad
- شيوه كار با تصاوير پس زمينه (Background)
- مدلسازي عوارض زمين
- به همراه يك پروژه عملي
- و چندین نکته دیگر در تری دی مکس ...
پشتیبانی
09123117912
واتس آپ